3D弹球游戏本身并非微软开发 ,掉经典D弹球代码懂微软内部没人理解其运行机制 ,真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装 ,到Windows Vista时突然消失。屎山玩家想重温经典,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复 ,Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

微软没有源代码的屎山所有权,不再将其纳入后续Windows版本 ,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码。也无法自行修复或重写 ,原因在64位环境下行为发生了变化 ,屎山不是掉经典D弹球代码懂版权问题,

最终管理层决定放弃3D弹球,真正原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,

代码是外部公司多年前写的,游戏根本没法正常玩  。3D弹球出现了一个诡异的问题  ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,为Windows XP 64位版做准备 。而是64位移植时碰撞检测出了bug 。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。

移植完成后 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�	:屎山代码看不懂了

2000年代初,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,但很快发现无从下手。但别无选择 。代码也不在微软手中。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,没有任何注释,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。